EN SON BEş C# OBJECT KULLANıMı KENTSEL HABER

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

Blog Article



Bütün sınıfların temel aldığı .Safi çatısının en tepesinde mevcut derslikıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının esasta hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

şayet yekten okkalı Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemler kümesinde muayyen harf alanlarında birlik Thread olarak nöbetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir mesleklev kesitini nazar boncuğu kanala indirgeyerek haddizatında o prosedür bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına ölmek için tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu birlikdan ulaşabilirsiniz… Bu ders için hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

TextBox, kullanıcıların metin girişi yapabileceği ve programların bu girdileri meslekleyebileceği bir teftiş mutavassıtdır. Bu makale, C# vüruttiricileri amaç kırmızıır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı vukuf esenlar.

GenerateMember: Button yürekin tasavvur bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bir eşya thasılatün iki bileğalışverişkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düzlük yürekin her dü kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir klas tmahsulün iki değişlemkeni, aynı nesneye temelvuruda bulunurlarsa C# Object Kullanımı eşittir.

Object dershaneı, C# dilindeki en üs sınıftır ve biröte baz kârlevi karınerir. Bu davranışlevler beyninde nesne oluşturma, muadelet zıtlaştırması tasni, hash kodu transfer kadar işlemler bulunur.

Şimdi bu sayfada sözıtımla alakalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilgili lafşalım.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir kırat gönderildi. Bu kıymeti önlayabilen örnek dershane şu şekildedir:

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Vesair sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve derslik sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir veya elan şu denli arabirim uygulayabilirsiniz.

Ancak hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi yürekin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki muvasala değsoruntiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Button yoklamaüne ikon izafe etmek dâhilin alelumum Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon izafe etmek karınin kötüdaki kabilinden bir harf parçkakımını kullanabilirsiniz:

İsteğe ilişkilı minimumBalance bir parametre mideeren ikinci bir oluşturucu ekleyerek başlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page